
蘇州幻塔網絡科技有限公司(Hotta Studio)開發、以「二次元 GTA」風格獲好評的開放世界 RPG《異環》(Neverness to Everness,簡稱 NTE)上市後不久爆發生成式 AI 素材爭議,開發團隊被歐美知名 VTuber Ironmouse 指控隱瞞相關資訊,她臨時取消原定的工商直播引海外社群熱議。
《異環》以 UE5 打造並環繞都市超自然現象為主題,玩家在充滿怪異事件的城市開車或步行探索,體驗動畫濾鏡的城鎮生活,遊戲大量場景向經典動漫作品致敬,但近期海外玩家開始質疑部分內容疑使用生成式 AI 製作。
其中最早引爆討論的是一段劇情演出被指與新海誠電影《天氣之子》某些鏡頭構圖極度相似,牆面的海報、廣告看板、照片素材,甚至戲院內播放的影像,也被玩家發現存在許多 AI 圖像常見特徵,例如人物五官高度同質化,不自然細節與異常構圖等。
https://x.com/hrlynicole/status/2050880908928983282
https://x.com/J0hnSemen/status/2050864217893507257
https://x.com/HSC_Ezie/status/2049786225603801314
相關討論在各大社群迅速擴散,原本預定進行《異環》工商實況的歐美知名個人勢 Ironmouse 昨(5)日緊急宣布取消合作,她在直播透露開發商曾透過廣告代理商向其團隊保證「遊戲沒有使用 AI」,但後來從玩家貼文得知相關爭議就決定中止宣傳活動。
Reddit 論壇不少網友認為爭議核心並非 AI 本身,而是開發團隊的誠信問題,但也有英文配音員 Meggie-Elise 發文表態抵制生成式 AI 使用於配音、繪圖、寫作與音樂等創作領域,她聲稱自己最近才知道參與作品涉及 AI 內容,如果相關內容沒有被處理或移除,將不再與該團隊繼續合作。
面對《異環》爭議延燒,由於中國目前仍處於五一黃金週連假期間,目前幻塔團隊尚未正式發表完整聲明,可能還需要一些時間。
近年生成式 AI 已成為全球遊戲產業高度敏感議題,遊戲開發者大會 GDC 2026(Game Developers Conference)調查,已有 36% 受訪者表示會在工作中使用 AI 技術,但同時有 52% 的受訪者表示生成式 AI 對遊戲產業產生「負面」影響。
先說明,我個人對於遊戲使用AI是保持開放的態度,只要遊戲還是好玩的,我並不是很介意遊戲有使用AI素材!
畢竟AI進入人們的生活,在2026的現代已經是現在進行式而且無法挽回,AI對人類帶來許多便利,你實在很難且毫無道理去制止AI進入某個產業
而且AI是AI、人類是人類,要如何使用AI,終究還是由人類自己掌握...當然我不否認AI也造成了些許危害,需要大家多加注意且反省
但是,這起事件則是另外一回事,重點在於,幻塔團隊對工商的對象說謊,這是非常不道德的!